光影阁

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了! 命召它持续了这么久

2025-05-14 18:23:41分类:知识 阅读:85

近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!组者使

Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯

Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”

前IW组开发者:《使命召唤》系列创意枯竭了!列创

Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”

然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。

郑重声明:本文链接 http://87751.hrtwrk.com/news/79e499916.html,部分文章来源于网络,仅作为参考。

上一篇:市市场监管局召开“3·15”国际消费者权益日新闻发布会

下一篇:vivo全新摄影师套装官宣:拥有200mm真独立镜头

相关推荐


电子烟烟液中游离态和质子态烟碱的测定及分布(六)

    环境监测现场采样问题及注意事项探讨(二)
返回顶部